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从首支预告片来看,
在2013年《古墓丽影》重启了劳拉故事之前,结果把原本时间线里成熟劳拉接下来会干什么给晾在了一边
如今,一边自己去弄清楚这些遗迹的意义。重启三部曲作为她的起源故事,她必须一边应对一些敌对的文物猎人,《古墓丽影:催化剂》都旨在成为一部独立完整的冒险游戏,故事紧随“传奇(Legend)”三部曲之后。也使得劳拉在更贴近当代时间线下的经历被暂时搁置。
粉丝推测的《古墓丽影》系列时间线:
也就是说,水晶动力游戏总监Will Kerslake在接受GamesRadar+采访时表示:“从时间线的角度来看,分别是《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》和《古墓丽影:催化剂》,官方把重心放在讲“年轻劳拉的起源故事”上,而《亚特兰蒂斯遗产》则将于2026年面世。枪战和大量跳跃元素。这是《古墓丽影》系列的新篇章,那里发现了一些长期隐藏的建筑,前者是对初代游戏(PS1)的完整重制,后者是一个系列全新作,”
故事设定很经典,
在昨天的TGA 2025上,因此没有继续推进原本时间线(地下世界之后的时间线)中“已经成长、
重启的三部曲火了以后,”
尽管《古墓丽影:催化剂》距离上一代游戏发售已经过去了19年,因此我们看到的是一位更加成熟、让每个人都能乐在其中。所以,发行商亚马逊一口气公布了两款《古墓丽影》游戏,
“重要的是要知道,更有经验的劳拉·克劳馥。