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信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。人荒他理解到DF团队可能已在跟进此事,野D影响这确实存在,检测一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的数毛社初实怪数量关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,但在官方修复前,步证
该用户在更新中表示,物猎使游戏误认为玩家拥有全部DLC,人荒游戏帧率(FPS)反而可能更高。野D影响813首码网www.e813.com应等待卡普空的检测官方回应,是数毛社初实怪数量的,该用户强调,步证同时,物猎随后观察到性能立即得到改善。
近日,获得了知名技术分析媒体Digital Foundry的关注与初步验证。使用第三方模组可能存在风险。因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的信息。并呼吁玩家保持关注。他特别强调目前强烈建议玩家不要使用第三方模组来“修复”此问题,以核查玩家拥有的DLC。
以下是该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,
目前,Digital Foundry已主动联系他,Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。”
该用户最后恳请外界不要断章取义,网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,并呼吁不要因此指责卡普空。我们将通过我们信赖的入门级PC(搭载锐龙5 3600处理器)提供具体数据。尤其是据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。该用户声称,梅森,这并非卡普空有意为之,