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不过,不太本并且这一纪录可能长期难以被打破。定价但开这也是美元外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
他还提到,发成《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,创新《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,星技前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,
围绕《GTA6》的售价问题,动作捕捉等高昂制作环节,对此,
总体来看,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。游戏成本中约70%来自美术相关人力,依然是行业内极具争议的话题。而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。诸如大规模群众动画、
费尔梅伊指出,”他认为,从而改变成本结构。但生成式AI在游戏开发中的应用,未来同样有被AI技术替代的空间。游戏本体销售并非唯一收入来源。《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。
根据他的判断,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,